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1、根据fifam官方公布fifam14球员的性格是开朗。flfam足球经理让您扮演足球经理的角色,您将彻底掌管一支现代足球队。在游戏中,您将全权负责安排出场阵容、战术运用、训练球队、签约球员以及扩充球队设施与球场这些事情。
2、fifamanager14球员精神属性有:AGGRESSION侵略性、BRAVERY勇敢、ANTICIPATION预判、COMPOSURE镇定和CONCENTRATION集中等CREATIVITY创造力/视野,视野高的组织者能看到球场上各个角落。
3、work rate:工作态度很让人困惑的一个属性,一直不知道起什么具体作用。应该是说球员在球场上犯不犯懒,但是很多位置上又不是重要属性,不解。
这一代,球员等级(也就是显示在球员照片右侧的那一行对应各个位置的数值)的评估方法变化很大,整体评估的时候skills(射门啊,速度啊,传球啊等等)才占三成的比重。。下面通过举例简单说明一下。
fifa足球经理英雄属性:苏亚雷斯,在前锋位置下,如果是att dribbler(进攻盘带型)风格,有82级;但是打target man(进攻支点)只有80级。
第一需求属性是绿 次要属性为蓝。当前位置第一需求属性是绿 次要属性为蓝 绿色是该位置的主要属性,蓝色是该位置的次要属性。
重点就在于精神属性。12版本之前的预判,在13里已经被分为了进攻位置感和防守位置感。这两个能力再所有能力里也是最重要的几个之一。防守球员的卡位,拦截,进攻球员的插上,所有球员的抢点,传接配合,都起到了重大作用。
后卫:RB(RightBack)右后卫,就是专守右边路的后卫。LB(LeftBack)左后卫,同理,防守左边的后卫。CD(CentreDefender)中后卫,同理,守中路的后卫。
体力是现在当前的体力,一场比赛下来基本上会消耗的差不多,但是体能不会怎么变。体力为零的球员3D模式下基本是在蠕动。体能则是长久的耐力,比如你连续高强度训练,连续比赛体能就会降低。
赞弹录(一)比起FIFA 09,新FIFA的进步很多,有些进步之处,已有朋友称赞过,因此不再重复,我想说一些是网上大家还未提到的。
首先是进攻战术:1:Counter Attack---防守反击,其实这个战术我是必选之一,尤其是自己有速度型的队员时更有效!可以在防住对手的一次进攻时或对方开角球被你截断时最佳。
冠军足球经理的最佳战术可以参考以下几种: 4-4-2:这是一种压迫式的打法,需要你的球队在全场比赛都保持高强度的逼抢,抓住对手的每一个失误。同时,你的前锋需要具备快速回防反抢的能力,以帮助中场控制对手的进攻。
足球经理2021高效战术详解高效战术(无论阵型)就是一个风格:以快制慢。快攻永远是攻防效率最高的战术思想。前4个赛季我的进球数都没超过90个,第5赛季刷了140多个进球,就是按照以快制慢思路进行了战术面板设计。
跳帧:这是晃眼的直接原因。假设要保证FIFA的流畅运行需每秒渲染60帧画面,但现在性能不够,只能达到每秒渲染30帧画面。一般说来有2种办法:一种是慢帧,降低游戏速度来配合你显卡渲染画面的速度。
FIFA足球经理11玩了几天了,经常几天的玩耍,渐渐对FM2011的战术设置有了很多个人的见解,但都是个人的看法,没有官方的认证,全做交流之用。
射门的位置很灵活,比如视频第1,2球,是正对球门冲入禁区向前挑射;也可以像第3,4球一样,带球到小禁区角附近,斜向挑射。
FIFA的射门按键提示D键:正脚背抽射(大力附带外弧线效果)Q+D键:内脚面推射(附带内弧线效果)Z+D键:吊射D+S键:假射射门方向的选择正面面对球门:“→”球门右角;“←”球门左角。
我的体会是:FIFA游戏中射门时球打出的力量和速度并不完全取决于你按的力度条的多少,还与你射门时球员与球相对位置和距离有一定关系,比如你加速趟开一步,脚离球有一定距离后再按射门比较容易打上力量,速度也较快。
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