回放没有音乐,即便是全场最佳的瞬间也显得不完整。一些玩家对犯规不吹哨的规则表示不满,即使抱怨也无法改变裁判的决定。投篮时的失误也不容忽视,后场篮板误扔后可能需要重头再来,而第四节垃圾时间的疲劳球员依然留在场上,仿佛教练在考验你的极限。
球员受伤(这种一般会下降5到20个能力值不等,根据伤势决定,伤愈后恢复)球员角色不满(这个可能是球员认为自己可以担当更重要的角色,比如你让球星打替补或者重要替补打板凳一样,需要调整球员角色。)上场时间不满(这个是跟角色差不多,球员会认为他可以打更多的时间。
玩NBA 2K13时有时会出现卡顿现象,这主要是由于游戏本身的优化问题、硬件配置不足以及系统资源占用过多等原因导致的。首先,NBA 2K13作为一款较早的篮球游戏,可能在当时的技术条件下已经做得很好了,但随着时间的推移,硬件和软件的进步使得游戏的优化显得相对落后。
回放bug。fmvp颁错人bug。屏幕右上角的计分器有时会消失。
NBA 2K13游戏不顺畅、画面卡顿的原因可能有多种,以下是一些可能的原因及解决方法。首先,硬件性能不足是导致NBA 2K13游戏不顺畅、画面卡顿的主要原因之一。NBA 2K系列游戏对硬件的要求相对较高,如果玩家的电脑配置较低,可能无法流畅运行游戏。
第一,2K和PES不是一类的,一个是篮球,一个是足球,2K有生涯模式、王朝模式对应的是PES2013的一球成名和大师联赛,两个游戏各有千秋,这两款游戏都是体育类游戏中的佼佼者,如果LZ有时间的话都下载下来,玩腻了2K回头再玩玩PES,我两个游戏都下载了,另外你这配置运行起来无压力。
得分后卫:韦德 控球后卫:查尔莫斯 热火原版人马的话,中锋位置还是给博士,大前锋的位置让给哈斯勒姆,哈斯勒姆就是矮了点,其他都还是不错的。
在NBA2K12中,控球后卫(得分后卫)的最佳身高和体重设置没有2K13中那么严格。 尽管如此,一个合理的范围是控卫身高在80米至90米之间,体重在180磅至190磅左右;而分卫身高在90米至00米之间,体重在200磅至210磅左右。 请记住,这些数据仅供参考,实际选择应根据玩家的个人喜好。
控球后卫(Point Guard):控球后卫在球场上扮演着组织进攻的关键角色。新手玩家应该专注于传球技能,包括准确的传球和及时的助攻。同时,控球后卫也需要具备一定的得分能力,以便在必要时为球队贡献力量。掌握运球、突破和分球等基本技巧是控球后卫成功的关键。
但nba2k13的客场三分设置仍然要求很严格,中距离投篮也很难进,不过rookie难度应该没有这么变态吧。前两个难度如果你想先赢球就打好内线,比较无耻的一个方法是小个子能做出crossover动作的人,按两下往前的方向键(以classic操作为例),从反方向突破防守队员到篮下自己上篮或分给大个子球员,轻松进球。
对手贴身防守时,如果角色是突破能力强的按着加速键斜切入内线。他会出现一种硬切姿势往里切,之后看准时机按上篮键,特殊上篮键或者各种投篮(后撤步,急停跳投)或者是使用过人动作(键盘党是小键盘2,4,6,8。
nba2k13成为传奇球员各属性有无上限所有的属性最高99在研究研究 2,2k9所有球员的能力值游戏里呼出菜单,点教练设置,点换人,然后就可以看到你控制的球队球员的所有能力值。
Close Shot success 35 近距离投篮成功率 Mid-range success 47 中距离投篮成功率 3PTsuccess 47 3分球成功率 Layup success 40 上篮成功率 这是我从玩2k7到现在,肯定一上来就先设定的。
NBA2K13球员数据都很真实,就算调到99满值,有的项目根据你的球员风格还是有封顶的,比如有的最高值95,80,甚至60。 至于你说的这个情况,2K13里面投篮也好,上篮也好,都是需要你按键长短的,更别提有人补防啦。
如果你防守出色,可以明显感觉到出色的回合防守能带动己方的进攻能力,使得命中得以加成,如果士气低落时,即使空位狂投三分也会连续不进,赢名人堂难度很简单就是出色的防护守。
加内特是中投神器,哈登和伦纳德是三分神器,还能打内线,伦纳德防守很厉害,科里森无论左侧还是右侧运球都很好,但身材低矮,不适宜打内线和强行投篮,定点射球可以,三分命中率40%+。
得分看你喜好,我推荐特伦斯·威廉姆斯(真实中在广东队)游戏里的自由球员。jr史密斯,尼克斯的山姆波特,这些人好用又好换。要不就哈登,wade。最后教你怎么换全明星球员(jr,山姆波特直接换难度不高)。三种方法一种是开强制交易。