而C的弹跳并不高,但并不影响其篮板和盖帽的发挥 。
所以不明显。篮板只是篮板球的范围,在多少范围内你可以抢到,是篮板决定的。弹跳决定了很多,不仅是篮板,还有灌篮和盖帽。所以弹跳是很有用的能力。实际秒板靠的是:身高+弹跳,跟篮板没有实际关系,那个是范围罢了。。
身高 蓝板 弹跳=抢板综合要求 身高方面就无需多提,高度直接影响起跳最高点。在相等弹跳值下,身高高出别人多少就多跳别人多少高度,很醒目。蓝板方面,影响各种值计算修正后的判定。在抛弃网速影响的条件下,时常有PF在位置略微占优的情况下,同时起跳却被C从头顶把板摘走,这就是蓝板值影响的判定问题。
1、弹跳+身高越高越容易扣篮。灌篮能力和扣篮几率无关,灌篮能力是扣篮准确率,意思是你扣篮不容易扣飞掉或者被帽掉。
2、现在的说法基本上都是说弹跳多篮板完全没关系。弹跳只是决定走3步的距离和扣篮距离,如果真这样的话,我敢说PF是所以职业中最垃圾的职业,因为3步和扣篮最好盖。篮板也没C强。看来只能用来防守。而防守我相信高跑动的PG可以做得更好。
3、弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为 弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。
如果你是2v2的选手,那你就买加篮板和弹跳的,因为你要和一个外线配,你要做得,就是保障篮板和一部分的得分,毕竟大多数的内线都是C,有了篮板就有了更多的保障。有富余的钱了买个篮板角或者弹跳角, 3点能力,还是全队的,一个月才不到400点卷,很值得。
弹跳和篮板都有用。有条件就都加,单件物品,加篮板的是裤子,加弹跳的是鞋子。
个人认为打22上衣主加中投,副加上篮/灌篮;裤子主加篮板,副加盖冒或传球;鞋子主加弹跳,副加跑动。33的话可以灵活点,以全能PF来加的话,上衣主加中投,副加上篮/灌篮或篮下投篮;裤子主加盖帽或传球,副加板,也可按22加;鞋子主加跑动,副加弹跳。以上个人观点希望对LZ有所帮助。
朋友,这要看你了,如果你舍得花钱买+11+10的衣服,你角色的个子矮的话就把+11的属性加到篮板。把 10+加到弹跳。你角色的个子高的话就把+11的属性加到弹跳。把 10+加到篮板。呵呵 。这是篮板PF的装备。还有得分PF,你把 +11的属性加到中投,+10的加到盖帽。
篮板:抢板的范围,能力越高范围越大。盖帽:盖帽的范围.能力值越高盖帽范围越大。抢断:抢断的速度与成功率 传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度.运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)对过人有轻微影响。
首先大前锋要加强扣篮能力,大前锋与中锋有所不同,更多的是要进行内线进攻得分,所以扣篮一定要厉害,一定要强,为了防止被中锋盖帽,我们可以学习一些技能扣篮,比如背身扣篮,灵巧扣篮等。其次,大前锋也是有不错的防守能力,所以盖帽以及抢板都是要加强的。
1、如果22,最好是主要多加弹跳(跑动次之),不求速度快点(毕竟C再加跑动终究还是没PF们迅速-呵呵),有了弹跳,你就更好的可以有了玩板房的资本和底气。另外,你还可以在盖冒上更有作为1点,有些看似盖不到了冒,有时候都可以被你拿到。
2、裤子主加篮板,副加盖冒或传球;鞋子主加弹跳,副加跑动。33的话可以灵活点,以全能PF来加的话,上衣主加中投,副加上篮/灌篮或篮下投篮;裤子主加盖帽或传球,副加板,也可按22加;鞋子主加跑动,副加弹跳。以上个人观点希望对LZ有所帮助。
3、弹跳和篮板都有用。有条件就都加,单件物品,加篮板的是裤子,加弹跳的是鞋子。
很负责任的告诉你,影响。举个例子,PG穿上冒裤和PF冒值一样。可是这俩盖帽当然是PF牛 弹跳和篮板值都是影响篮板的高度和范围。
您好,弹跳影响的,一般大前锋(PF)的弹跳值是最高的,弹跳值越高,冲板(快速抢篮板)的几率就越大,PF能和C抢篮板的原因就是PF的弹跳好。
对抢板有影响,弹跳决定起跳的速度,也就是说,假如你对手跟你篮板能力值一样,可是你弹跳比他高很多,那么他即使先跳,你后跳,你也有拿到篮板的可能性。所以弹跳能力值越高,低板越好拿,这就是为什么街头篮球里面PF的低板比C好得多的道理。
跑动:关系到角色带球和不带球的移动能力。(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 弹跳:关系到角色上篮点的远度。(和人物身高有关,后卫必须是身高加弹跳加起来够190才可以出灌蓝) 身体对抗:关系到角色的身体强度。
作为街头篮球一个老PF玩家,我认为弹跳与抢低板和盖帽没有关系。